본인은 발매일에 맞춰 아트북 세트를 받고 바로 플레이를 시작했다.
어쨌든 메인 퀘스트보다 서브 퀘스트에 빠진 간조를 풀어 본다.
발단은 이 집이었다.
마을의 상단에 전망권이 좋은 곳에 큰 집이 하나 놓여 있지만 젊은 부부가 아이들을 키우면서 살고 있는 것 같았다.
대화를 나눈 가운데 아기 엄마가 화제를 던진 것이다.
아기의 엄마가 요시 인형을 요청받았다.
실은 아기보다는 엄마가 갖고 싶다고 생각하는, 어떤 직관적인 느낌을 받았다.
이것은해야합니다!
그래서 마을의 어부에 있는 가챠 상점을 방문했다.
아무리 어울리는 마을로 끌어당기는 가게 중 하나가 떡이기 때문에 자리에 있다.
특별한 여가용 부대시설이나 문화시설이 없기 때문에, 아이들의 상대에게 입소문만으로 타면 수입은 빡빡하다(…).
아니나다 또는 여기에 길인형이 있었다.
엄마를 위해 도전!
현실의 반영은 인형을 당겨 #젤다전설 #꿈의섬 #NintendoSwitch pic.twitter.com/uB9mHA92Wh
– 카만얀 (Lambnoir) / 주식 있음 (@JyuNe5) September 20, 2019
현실 녹록이 아니다는 것을 게임에서까지 느껴야 한다.
이처럼 또 현실에 안주시키는 개발자 분들의 굉장한 재능으로 탄복해 메인 퀘스트도 아니고, 교묘한 서브 서브 퀘스트 하나를 위해 무한 리셋을 달리기 시작했다.
#젤다전설 #꿈의섬 #NintendoSwitch pic.twitter.com/V0a0GXsO94
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거의 모두 왔습니다.
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YESS!
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메인 퀘에 비해 이것이 기쁘다.
가챠 상점을 나오자 기다리고 있듯이 만약 말을 건넨다.
대화 내용으로 봐, 아기의 엄마 아빠의 큰 아이인 것 같다.
혹시 나가 요시 인형을 가지고 튀는지 확인 확인을 요구하는 아이.
하지만 그래도 너희들의 어머니 가져가려고 했어요, 요효심 극단적인 딸랑이.
무사히 아기 엄마의 손에 길인형을 들려 퀘스트를 마쳤다.
지금 던전을 깨고 총총 ‘ㅅ’