1. 패미콘
패미컴은 1983년 일본에서 발매되었다.
한국에는 그 뒤에 수입되어 판매됐다.
(정식적으로는 1988년에 일부 회사가 패미컴을 수입하고 판매하기 시작했다.
) 하지만 당시 한국에서는 일본산 제품의 수입이 금지되어 있어 불법 경로로 수입되어도 큰 인기를 모였다.
정식 수입이 아니라 불법적인 경로이기 때문에 당연히 게임기 가격이 비싸고 아무도 가지고 있지 못했다.
그럼 왜? 그때 당시 일본산 제품의 수입이 금지된 것일까?
일본과 한국은 과거 일제강점기 시기에 일본이 한국을 식민지로 차지했다.
이러한 역사적인 배경 때문에 한국에서는 일본과의 경제적인 교류가 제한되어 왔다.
특히 1980년대 후반에는 한국에서 일본산 제품의 수입이 금지되었으나 이는 일본의 경제적 성장이 급속해지고 일본 제품이 한국 시장에서의 경쟁력을 갖추게 되었기 때문에 한국 제품 경쟁력이 떨어질 우려. 모든 제품을 금지한 것은 아니지만(일부 제품이나 산업에서는 예외였다), 대부분의 제품에서는 일정 기간에 걸쳐 일본산 제품의 수입이 금지되었다.
그럼에도 불구하고 패미콘은 8비트 콘솔 게임기로, 가지고 있는 가정이 많지 않아도 가정용 게임기 시장을 크게 바꿨다.
당시 대부분의 게임기가 플레이룸이나 엔터테인먼트룸에서만 즐길 수 있었지만, 패미컴은 집에서 즐길 수 있는 게임기였다.
또한 슈퍼마리오 브라더스, 젤다의 전설 등 대표적인 게임을 출시해 대성공했다.
그 후에는 공식적으로 수입되고 판매되기도 했지만 공식 판매는 그리 길지 않았습니다.
한국에서의 짧은 역사를 패미콘은 한국의 게임 문화에 큰 영향을 주었다.
당시 패미콘 게임의 슈퍼 마리오 브라더스, 젤다의 전설, 메트로이드(Metroid, 1986), 드래곤 퀘스트, 드래곤 퀘스트, 마이크로 머시너리, 록맨(Mega Man), 콘트라(Contra), 슈퍼 컨버트(Super Combat), 패밀리 컴퓨터 골프( Family Computer Golf(Japan Course) 등 다양한 것이 있었다.
2. 마스터 시스템 (Master System)
마스터 시스템은 1985년에 일본에서 발매되었고, 그 후 1987년에 한국에서도 발매되었습니다.
마스터 시스템은 당시 한국에서도 인기가 있었던 게임 콘솔이었고, 당시는 패미컴과 함께 한국에서 가장 인기 있는 게임 콘솔 중 하나였다.
한국에서는 일본산 제품의 수입이 금지되어 있었기 때문에 일본산 게임 콘솔과 게임 소프트웨어를 공식적으로 수입하는 것은 불가능했다.
그래서 패미컴처럼 불법적인 방법으로 수입 및 판매가 됐다.
그럼 어떻게 불법적인 판매가 되었는가?
우선 한국에서는 군사정권 시기에 일본과의 경제교류가 활발해진 시기가 있었다.
이때 일본산 제품이 한국으로 유입되었고, 이 중에는 게임 콘솔과 게임 소프트웨어도 포함해 수입했다.
둘째, 일부 기업은 일본의 게임 콘솔과 게임 소프트웨어를 불법으로 수입하거나 해외에서 대리 수입하여 판매하고 있습니다.
이들 기업은 불법 경로로 수입을 하고 있기 때문에 경찰 등 관계기관의 단속으로 수입 및 판매가 쉽지 않았다.
어려워 들어온 게임기나 소프트웨어를 한국의 기업도 사용해 보고 사용해 보고 게임 산업에 가능성을 본 것인지, 한국 내에서도 게임 산업이 성장하고 있어 국내 메이커가 게임 콘솔과 게임 소프트웨어의 개발・생산을 시작했습니다.
이후 한국에서도 다양한 게임 콘솔과 게임 소프트웨어가 출시됐다.
당시 한국기업의 노력에도 당시 한국에서는 게임산업이 아직 발전하지 않았기 때문에 게임산업을 선도했던 일본의 일본산 게임 콘솔과 경쟁하게 됐다.
한국에 들어가는 시기와 방법이 어려웠음에도 불구하고, 일본산 게임 콘솔 게임기와 게임 콘솔과 게임 소프트웨어를 한국에서는 큰 인기가 있었던 것과 동시에 한국의 게임 산업에 큰 영향을 주었다.
당시 마스터 시스템의 대표적인 게임에는 판타지 스타, 아웃런, 라마, 마스터 오브 워리어스, 세가 랠리 등이 있었습니다.
3. PC-8801
PC-8801은 일본의 일본 전기(현재의 NEC)로 1981년에 발매한 8비트 퍼스널 컴퓨터이다.
이 컴퓨터는 당시 일본에서 인기를 끌었다.
PC-8801은 일본에서 인기를 끌었지만 한국에서는 공식적으로 출시되지 않았다.
그러나 일부 기업은 일본에서 PC-8801과 호환되는 제품을 대리 수입해 판매했다.
또 이 컴퓨터는 일본 게임 소프트웨어가 많이 개발되었기 때문에 한국에서도 일본산 게임 소프트웨어와 함께 판매되었다.
PC-8801이 한국에 정식으로 발매되었다고 해도 한국에서 인기가 있었던 이유는, 당시 한국에서는 퍼스널 컴퓨터가 아직 보급되어 있지 않기 때문에, PC-8801과 같은 컴퓨터가 처음으로 한국에 피로되기 시작해, 당시 일본에서 인기를 끌었던 게임 소프트웨어와 호환성이 있기 때문이다.
앞서 언급했듯이 일부 한국 기업이 PC-8801과 호환되는 제품을 대리 수입하여 판매했기 때문에 대리 수입 제품이 PC-8801과 유사한 사양을 가지고 있으며 일본 게임 소프트웨어와 호환성 한 기능을 갖추었기 때문에 한국에서도 인기를 끌었다.
그 후에는 한국에서도 다양한 퍼스널 컴퓨터가 발매되어 게임 산업도 크게 성장해 PC-8801의 인기는 점차 변화하게 되었습니다.
아마 한국의 컴퓨터 게임 발전의 PC-8801이 기여했다고 볼 수도 있다.
PC-8801의 당시 게임은 시린 (Xevious), 왈이 워치 모험 (The Mystery of Woolley Mountain), 이시다의 트루 골프 (Ishida no Asaichi no Yakyuu no Uta), 아머드 포린 (Armored Force), 드래곤 슬레이어 II (드래곤 슬레이어 II) 등이있었습니다.